拖動功用并不像幻想的那樣很難完結,只需仔細剖析拖動的進程,就不難理解其間的原理,完結一次拖拽進程主要有3個環(huán)節(jié).
1.當在需求拖動的元素上按下鼠標時,調用mousedown事情,可以取得拖動元素的初始方位,并為這個目標注冊mouseover事情;
2.當拖動元素時調用mouseover事情,首要取得鼠標的方位,然后改動拖動元素的方位;
3.當鼠標開釋時調用mouseup事情,取得完畢拖動時的鼠標方位,假如需求窗口來接納拖動的元素,則需求判別是否能接納,假如不能接納,要使拖動目標康復到拖動前的方位,最終要刪去這個元素的mouseover事情.
為了使拖動目標在移動方位的進程中顯示出不一樣的作用,在觸發(fā)每一次事情時都要設置元素的style特點,這樣會使拖拽看起來更具有動感.